Memoir '44

Forgatókönyvek - Suomussalmi '39 dec. 8-16 - Orosz-finn háború

Suomussalmi '39 dec. 8-16 - Orosz-finn háború

A szovjet hadsereg 1939 novemberének utolsó napjaiban lépte át a finn-orosz határt. December 8-án elérték Suomussalmi gyengén védett faluját, és elfoglalták. A következő napon Hjalman Siilasvuo ezredes, I. világháborús veterán erősítést hozott a területre, és átvette a finn védelem irányítását. Feladata az orosz erők elpusztítása, és a falu visszafoglalása volt... Az oroszok jobban fel voltak szerelve, és számbeli fölényben is voltak, így a finn kilátások elég rosszak voltak.

Siilasvuo első intézkedése volt, hogy J. A. Makinen kapitányt úttorlasz létrehozásával bízta meg, amely az orosz 44-es hadosztály előrenyomulását volt hivatott megállítani. Amíg az úttorlasz hadművelet zajlott, Siilasvuo támadást indított a Suomussalmi-ban és környékén levő orosz állások ellen. A szovjetek jól beásták magukat, és a védelem az első napokban kitartott.

Idővel azonban a finn síelő-csapatok, saját földjük ismeretét maximálisan kihasználva lassan gyűrűt formáltak a falu körül, és január első hetére megverték a lényegesen nagyobb szovjet erőket.

Eligazítás:
Finn játékos: 6 parancskártya, te kezdessz
Orosz játékos: 4 parancskártya

Győzelmi feltételek:
6 kitüntetés
Ha a finn játékos valamelyik körének végére elfoglal 3-at a 4 város hexából, akkor azonnal megnyeri a játékot.

Különleges szabályok:
A légicsapás kártya (Air Power) tüzérségi-csapásként (Artillery Bombard) használandó: "A tüzérség 2x támad, vagy 3-at mozoghat."

A bunker Field Bunker, mindkét oldal használhatja védelmi pozícióként.
A befagyott folyó hexák befagyott tavakat jelképeznek.

A finn elit egységek síelő-csapatok. Helyezz egy finn medált ezekre az egységekre. Egy ilyen csapat csak 3 figurát tartalmaz, viszont mozoghat 3 hexát és még harcolhat. Lőtáv: 3-2. Város, erdő, stb hexákra belépve meg kell állniuk ugyan, mint a normál gyalogságnak, viszont támadhatnak.

Az orosz komisszár szabály érvényben van!

Suomussalmi - ahogy ZPnek sikerült:

Így kezdődött a csata...Orosz védelmi állások. A tüzérséget aknavetősök alkotják.Sokan vannak, mint az oroszok. Ja, mert azok.
Lelkes társaság. Szerintem sejtik hogy nyerni fognak, dacára a történelmi tényeknek.A németnek álcázott finnek úttorlasza.Csapataim minden irányból lecsaptak a hódítókra, jól látható az ellenség számbeli fölénye.
Erős támadás éri az úttorlaszt is...Amely meg is semmisül... A sors iróniája hogy az erősítésre már nem volt szükség.A gyűrű szorosabb, a veszteségek nagyok. Az orosz aknavetős tüzérség ekkor kezdett tarolni.
Egy pillantra úgy tünt, közel a győzelem... 2 város hexa elfoglalva. A 3.-at egy 1 figurás egység védi.A finn vereség. Az egyik város hexáról ráadásul ki is szorították az oroszok az egységemet.

Suomussalmi - Denkmeyer verziója:

A város védőiA bal szárny, finn hadseregJobb szárny, finn sítalpas csapatok
Óvatosan a városhoz közelít a finn hadsereg. Jobbra a Landsverk L62 önjáró gépágyúA jobb szárny megtisztítása a szovjet egységektőlA szárnyak biztosítása után megkezdődött a város ostroma
Ostromgyűrű kialakulóbanA város ostromaA város ostroma-2, a finn csapatok felmorzsolódása

Vissza a cikkek listájához

Nem hivatalos magyar rajongói Memoir'44 weblap. A Memoir'44 játék a Days of Wonder kiadó védjegyzett terméke.

RSS | Készült 2006-ban a Gémklub és az AionNET Kft. támogatásával.